Dietro ogni videogioco c'è il codice che lo esegue. I linguaggi di programmazione sono parte integrante dello sviluppo del software e sono responsabili del modo in cui sperimentiamo e interagiamo con le piattaforme di gioco. Il codice ben scritto può fornire un'esperienza di gioco fluida e senza interruzioni.
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- Che cos'è un linguaggio di programmazione per videogiochi?
- 7 linguaggi di programmazione per videogiochi
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Will Wright insegna progettazione e teoria dei giochi Will Wright insegna progettazione e teoria dei giochi
Collaborazione, prototipazione, playtest. Il creatore di The Sims Will Wright analizza il suo processo per la progettazione di giochi che liberano la creatività dei giocatori.
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Che cos'è un linguaggio di programmazione per videogiochi?
Un linguaggio di programmazione di videogiochi, o linguaggio di scripting, è il codice utilizzato dai programmatori di giochi per produrre le impostazioni e le meccaniche del gioco . Linguaggi diversi contengono sintassi diversa e sono più efficienti nell'esecuzione di determinate attività, ma molti linguaggi di programmazione si sovrappongono e sono compatibili tra loro, ognuno dei quali contribuisce all'esperienza complessiva del gioco.
7 linguaggi di programmazione per videogiochi
Il modo in cui codifichi il tuo gioco dipende da molti fattori: se è per console o giochi per computer, quanta memoria è necessaria e il livello di interattività richiesto dal gioco. Ecco una panoramica dei vari linguaggi di programmazione disponibili:
- C++ : Rilasciato nel 1985, C++ è uno dei migliori linguaggi di programmazione disponibili. C++ è un codice altamente ottimizzato che consente una maggiore gestione della memoria, un attributo necessario dei videogiochi ad alto numero di poligoni e ad alta definizione. La programmazione C++ consente un gameplay stilizzato ed è un linguaggio popolare per i titoli tripla A (AAA), nonché per i giochi indie. Il linguaggio C++ funziona con la maggior parte dei motori di gioco, rendendolo una delle selezioni più comuni per i programmatori di giochi.
- C# : pronunciato C sharp, questo popolare linguaggio di programmazione è stato rilasciato da Microsoft nel 2000. C# è un linguaggio di programmazione relativamente facile da imparare ed è spesso utilizzato da piccoli studi di gioco. C# è un altro dei codici principali visti nei motori di gioco popolari.
- prendere : Lua è un linguaggio più semplice e multipiattaforma, ma altamente compatibile con linguaggi più complessi. È considerato leggero e facile da imparare ed è utile per diversi tipi di giochi, nonché per applicazioni web ed elaborazione di immagini.
- Giava : Ispirata al C++, la programmazione di giochi Java è quasi universalmente compatibile, il che la rende incredibilmente versatile e uno dei linguaggi più popolari utilizzati oggi. Uno dei motivi della popolarità di Java tra i programmatori è che il suo modello può essere costantemente aggiornato, il che gli consente di competere con le tecnologie più recenti. Java ha influenzato JavaScript, che è il linguaggio di scripting più utilizzato per i giochi basati sul Web e per browser. Java è spesso associato a HTML5 per una maggiore interattività.
- Pitone : Come C++ e Java, Python offre la programmazione orientata agli oggetti (OOP), ma con sintassi ed esecuzione più semplici. Python ti consente di creare prototipi più velocemente, il che può aiutare a rendere più fluido il processo di sviluppo del gioco.
- Obiettivo-C : questo linguaggio di programmazione viene spesso utilizzato per codificare giochi per sistemi operativi per smartphone come Android o iOS. Non è pesante come i linguaggi più moderni utilizzati nei motori di gioco avanzati, ma Objective-C offre agli sviluppatori di giochi mobili abbastanza spazio per creare giochi piccoli ma completi.
- ActionScript : Ispirato da JavaScript, ActionScript è il popolare linguaggio di gioco alla base di molti dei primi giochi basati su Flash per smartphone di modelli precedenti. È un linguaggio di gioco basato sugli eventi, il che significa che le sue risposte vengono attivate dall'azione dell'utente o dai messaggi di un altro sistema. ActionScript consente uno sviluppo rapido e la raccolta automatica dei rifiuti o un modo per recuperare la memoria.
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