La progettazione di videogiochi richiede più di una trama ben scritta e un gameplay divertente: richiede anche uno sviluppo del personaggio solido e coinvolgente. I game designer e gli sceneggiatori di solito escogitano la storia e le motivazioni del personaggio. Il concept artist del personaggio crea gli schizzi iniziali per i personaggi e i nemici all'interno del gioco, quindi produce le risorse di arte digitale che diventano oggetti animati nel mondo di gioco.
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- Cosa rende un buon personaggio di un videogioco?
- Come progettare un personaggio di un videogioco
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Cosa rende un buon personaggio di un videogioco?
Scrittori di giochi, designer e artisti dei personaggi lavorano tutti insieme per sviluppare personaggi divertenti e credibili. Un buon personaggio di un videogioco incarna alcuni elementi diversi per renderli completi e complessi.
- Solido retroscena : Un buon personaggio di un videogioco ha una personalità (anche se è antipatico) e il suo retroscena ha abbastanza dettagli da permettere al giocatore di avere un'idea precisa di chi è e cosa vuole. Anche i misteriosi protagonisti rivelano informazioni sufficienti per accendere la curiosità all'interno del giocatore, facendogli desiderare di saperne di più.
- forte motivazione : Un buon personaggio è qualcuno con motivazioni plausibili e un aspetto unico che esprime chi sono. Definire la storia e la relazione del tuo personaggio con la ricerca del gioco aiuterà a dare corpo alle loro motivazioni.
- Evoca simpatia : Il personaggio dovrebbe entrare in risonanza con il giocatore, evocare empatia ed emozione ed essere qualcuno per cui il giocatore può tifare e in cui vedersi. Senza questi elementi, i personaggi possono sembrare superficiali, cliché o noiosi, il che può risultare in un video negativo esperienza di gioco per il giocatore.
Come progettare un personaggio di un videogioco
I personaggi possono creare o distruggere un'esperienza di gioco. Con questo in mente, ecco alcuni elementi che contribuiscono al fantastico design dei personaggi dei videogiochi:
- Fatti un'idea generale . Scopri il tipo di personaggio di cui la storia ha bisogno. Inizia con alcuni tratti più ampi prima di immergerti nello specifico. Il protagonista è un pacifista benevolo o un burbero antieroe? Sono un imbroglione insincero o un mago serio? Usa l'ispirazione di altri artisti del gioco e dei loro iconici personaggi originali per aiutare a generare nuove idee e informare il tuo processo di creazione (e capovolgere i tropi). Dopo aver avuto un'idea generale, puoi iniziare a perfezionare i dettagli.
- Stabilisci il retroscena . Un forte retroscena è pertinente per costruire un buon personaggio. Alcuni retroscena vengono rivelati all'inizio del videogioco, mentre altri bocconcini vengono rilasciati man mano che il gioco procede. Un retroscena approfondito non significa necessariamente che ogni dettaglio della loro vita precedente debba finire nel gioco. Definire la storia del personaggio, così come le relazioni con gli altri e il mondo che li circonda può aiutarti a capire meglio il personaggio. Sono stati spinti con riluttanza all'azione o sono spinti dall'insistenza della loro famiglia che non sarebbero mai stati un eroe? Dare a te stesso un'idea migliore di chi sia il personaggio all'inizio ti aiuterà a informare il potenziale arco narrativo del personaggio, di cosa avrà bisogno per crescere e svilupparsi e dove potrebbe eventualmente finire.
- Scopri il loro arco . Dopo aver capito dove inizia e dove finisce il tuo personaggio, puoi iniziare a stabilire come cambierà lungo la strada. Crea un viaggio emotivo e fisico da intraprendere e nota come questi elementi influenzino sia il protagonista che i personaggi che li circondano. Il modo in cui il tuo personaggio reagisce ai problemi o ai conflitti aiuterà a definire chi sono per il giocatore, portando a una maggiore comprensione ed empatia del loro comportamento durante il gioco.
- Aggiungi tratti caratteriali . Proprio come nel cinema, nella televisione e nella letteratura, i tratti caratteriali sono un aspetto estremamente importante della creazione del personaggio . Fai un elenco delle stranezze, dei manierismi e di qualsiasi altra cosa del tuo personaggio che li faccia funzionare. Sono pericolosamente impulsivi? Hanno problemi a parlare? Sono lupi solitari o vogliono disperatamente far parte di una squadra? Dai al tuo carattere tratti che hanno senso per la personalità che stai costruendo. Far sentire i tuoi personaggi come persone reali (anche se in realtà non sono progettati come esseri umani) può aiutare a dar loro vita per il giocatore, portando a una dinamica giocatore/personaggio più forte e a una migliore esperienza di gioco.
- Definire le relazioni . Il design del tuo personaggio va oltre l'aspetto e il suono. I tuoi personaggi sono anche definiti dalle loro relazioni con gli altri che influenzano il modo in cui il giocatore li percepisce. Sfidano regolarmente gli ordini o sono l'animale domestico di un insegnante? Sono irritanti con i loro compagni di squadra e i personaggi non giocanti (NPC) o sono amichevoli con tutti? Parlano troppo o sono asociali? Tutte queste relazioni aiutano a definire chi è il tuo personaggio e come opera nel suo mondo, consentendo al giocatore di comprendere meglio il suo comportamento e le sue azioni.
- Fornire un'estetica che si adatta . Molti videogiochi sono dotati di design di personaggi prestabiliti, alcuni dei quali sono diventati iconici nel corso degli anni. Mario, il protagonista titolare del Super Mario franchise, ha un'estetica così iconica, è riconoscibile anche da chi non ha familiarità con i videogiochi. Tuttavia, alcuni giochi, come i giochi di ruolo (RPG), lasciano l'estetica al giocatore, permettendogli di personalizzare i propri personaggi con una serie di caratteristiche diverse. Puoi cambiare tutto, dal tipo di armatura che indossano, alle dimensioni del loro naso, ai suoni che emettono mentre combattono. Sia che tu stabilisca il design in anticipo o che lo lasci al giocatore, le caratteristiche dovrebbero corrispondere al mondo che hai creato. L'estetica contribuisce all'essenza complessiva del personaggio e può aiutare a immergere il giocatore ancora più a fondo nella narrativa del gioco.